Guilde Dofusienne
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Guilde Dofusienne

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 Les dragodinde vous rendes dingues ?

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Selenia
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MessageSujet: Les dragodinde vous rendes dingues ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 18:30

Je suis la pour aide tous ceux qui aurait des souci avec leur monture et pour pas que vous embetier Saibleue tout le temp Exclamation
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Selenia
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MessageSujet: Les debuts   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 18:34

Bonta et Brakmar possede chacun 5 enclos d'élevage PUBLIC :

-Les abrevoirs
-Les mangeoirs
-Les caresseurs
-Les baffeurs
-Les dragofesseurs
-Foudroyeur


Objet fabriçais par les bricoleur notez que pour etre tranquielle avec les objet d'elevage il vous faut 1 paysan 1 bucheron avec votre bricoleur.


Dernière édition par Selenia le Mar 17 Mar - 18:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Les objet a quoi sa sert ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 18:37

Maintenant que vous savez les objet voici a quoi il servent :

-Mangeoire=energie
-abrevoir=maturiter
-caresseur=sereniter
-baffeur=agressiviter


Dernière édition par Selenia le Mar 17 Mar - 18:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Ma drago nes pas montable que faire ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 18:51

Tout d'abord comprendre que pour rendre une drago montable il n'est pas necessaire d'etre lvl 60 car les enclos public n'on aucune restriction.

Commencer par aller voir la fiche de votre dinde si elle est montable t'en mieux pour vous si non voici la solution pour les moins chanceux:

Pour que la drago soient montable il lui faut 100% de maturiter (livible sur la page statistique) pour augmantait la maturiter veiller a ceux que votre drago et un minimum de 20 d'énergie pour augmentait l'energie il faut la mettre dans l'enclos des mangeoirs .

energie=mangeoir
20%d'energie
abrevoir=maturitere


Le monde serait beaup si c'etait aussi simple mais malheurement voila que rendre en jeux la sereniter et l'agressisiter toujours sur la page des statistique regarder si votre drago est au millieux de cette bars si oui vous pouvez commencer l'explication plus au si non il faut la faire revenir au millieux si elle a trop d'egressiviter au caresseur de jouer trop de sereniter? au baffeur !

Notez que les femelles gagne automatiquement de la sereniter et que les males de l'agressiviter
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Selenia
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MessageSujet: ^^   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 18:55

Vous pouvez vous dire elle a citer 5 enclos j'i viens le 5 contient des dragofesseur ou des foudroyeur a voir c'est 2 objet

-Foudroyeur
Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. A la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport(pour votre drago quia de la fatigue)

-Dragofesse
Ce postérieur mécanique recouvert de cuir permet d'exciter la plus blasée des montures mâles. Il permet en outre de réveiller certains instincts maternels chez les montures femelles. Vous verez l'amour de votre monture croître. (pour la reproduction)

Maintenant que vous avez les bases nous allons voir comment rendre votre dinde féconde. Pour bien comprendre le mécanisme, nous devons prendre en compte les différentes variables qui entrent dans la gestion de caractère de votre monture. Pour rappel une dragodinde féconde est une dinde mature, endurante et amoureuse. Pour celà vous devez savoir que :

Une monture agressive ne peut pas devenir amoureuse.
Une monture sereine ne peut pas gagner en endurance
Seul une dinde équilibrée (-2.000/+2.000) peut gagner en maturité.


Les dragodinde vous rendes dingues ? Elevage_dragodinde_type




Une dinde change de caractère seulement quand elle rendre en contact avec un (ou plusieurs) objet(s) d'élevage. Par exemple une dinde qui entre en collision avec un baffeur deviendra plus agressive. Cependant ce gain/cette perte est sous l'influence de la qualité de l'objet, le sexe de la mature et de la fatigue de la dinde.

Objet
Plus un objet est de qualité (résistant) plus son efficacité augmentent. On a donc un double avantage à prendre un objet de bonne qualité : la dinde gagnera plus rapidement des bonus et l'objet durera plus longtemps, cependant il est aussi plus cher. En effet une dinde prend un bonus de 1% * résistance. Donc pour un objet de base (soit un objet à 100 en résistance) la dinde de base prendra + 1 (ou -1). Voici une petite sélection des meilleurs objets au niveau qualité/prix :

Abreuvoir en bambou sombre (résistance = 5.000).
Baffeur en bambou sombre (résistance = 5.000).
Caresseur en plume de kwak (résistance = 1.500).
Foudroyeur en bambou sombre (résistance = 5.000).
Mangeoire en bambou sombre (résistance = 5.000).
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Selenia
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MessageSujet: mais encore   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 19:04

Race
En effet selon la race de votre dinde son coefficient d'apprentissage varie (c.f. plus bas) Le calcul de gain revient donc à : Bonus = 0.01 * durabilité * Coefficient d'apprentissage Attention cependant dofus lors de ces calculs ne conserve pas les nombres décimaux (avec des virgule). Donc avec une dinde ayant un coefficient de 20% sur un objet de durabilité 100 vous auriez Bonus = 0,01 * 100 * 0,20 = 0,20 => 0. Votre dinde ne gagnera rien, il faut donc choisir un objet plus résistant. Par exemple avec un objet à 1.000 de résistance. Bonus = 0,01 * 5000 * 0,20 = 2,0.

Fatigue
Retenez que plus votre dinde est fatiguée plus elle apprend (c'est dans la douleur qu'on progresse à ce qu'il parait). Il faut donc la pousser à bout à chaque séance d'entraînement afin de rentabilisé un maximum votre temps.

On voit donc que pour optimiser son temps il faut avoir les objets les plus durables avec une dinde la plus fatiguée possible.

Reproduction
Le moment tant attendu : le sexe Smile. Vous aller assister à votre premier ébat entre un dragodinde en ruth et une pauvre dragodinde nymphomane, préparer vous à rire un coup !

Prérequis
Une dinde femelle (sauvage ou apprivoisé) et une dinde mâle (sauvage ou apprivoisé) tous deux assez mature et endurant pour tenir l'effort mais aussi amoureux ! Il faut également que les 2 tourtereaux soient de niveau 5 !
Vous devez placer vos deux dragodindes sur la même case (ça marche pas à tous les coups), après fécondation si le mâle était sauvage il disparaît et la femelle sauvage quant à elle est marquée fécondée depuis X heure puis elle disparaîtra après avoir mis bas. Si les dindes étaient apprivoisés alors pas de changement.
La reproduction peut se faire dans un enclos public, mais il faut deux PJ, le niveau 1 est suffisant pour le second PJ à condition qu'il soit abonné. La démarche reste la même.

Mise à bas
En entrant dans l'interface de gestion des montures, vous êtes averti de la mise à bas par ce message :

A peine entrée dans l'étable, votre monture s'accroupit et commence à mettre bas. Après quelques instants, vous pouvez constater que tout s'est bien passé. Vous voilà responsable d'une nouvelle monture.

Facteur de caractérise
Votre dinde peut présenter des caractères génétique non commun qui lui confère certains avantages.

Précoce
Double la vitesse d'obtention des points de maturité.

Amoureuse
Double la vitesse d'obtention des points en amour.

Endurante
Double la vitesse d'obtention des points d'endurance.

Sage
Double les points d'expérience cédées à la monture.

Reproducteur
Augmente la portée de 1 individus (seulement chez les femelles)

Porteur
Double le nombre de pods pouvant être porter par la dragodinde.

Infatigable
Doubles la vitesse d'obtention des points d'énergie.

Prédisposition génétique
Augmente l'influence génétique de la dinde lors d'un croisement.
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Selenia
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MessageSujet: Comme choisir ma monture ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 19:14

Type Père × mère Bonus final Pods Energie Maturité Gestation Coefficient d'apprentissage
[img]http://www.wiki-dofus.eu/_images/thumb/1/1c/DragodindeAmande.png/50px-DragodindeAmande.pngAmande
Amande × Amande 1000 initiative
+ 2 créatures invocables 100 pods + 5/lvl 1000 + 10/lvl 1000 48h 100%


Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeRousse Rousse
Rousse × Rousse 100 vitalité


[img]http://www.wiki-dofus.eu/w/Elevage_de_DragodindesDoré
Doré × Doré 50 vitalité
40 sagesse 10 000 20%


Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeIndigo Indigo
Amande et Rousse × Amande et Dorée 50 vitalité
80 chance 200 pods + 10/lvl 1200 + 20/lvl 3 000 72h 80%


Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeEbene Ebene
Dorée et Rousse × Amande et Dorée 50 vitalité
80 agilité


Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeOrchidee Orchidée
Ebène et Indigo × Rousse et Dorée 50 vitalité
80 intelligence 300 pods + 15/lvl 1400 + 30/lvl 5 000 96h 60%

Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindePourpre Pourpre
Ebène et Indigo × Amande et Rousse 50 vitalité
80 force


Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeIvoire Ivoire
Orchidée et pourpre × Indigo et Pourpre 50 vitalité
50% dommage 400 pods + 20/lvl 1600 + 40/lvl 7 000 120h

Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeTurquoise Turquoise
Orchidée et Pourpre × Ebène et Orchidée 50 vitalité
80 pp

Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindeEmeraude Emeraude
Ivoire et Turquoise × Ivoire et Pourpre 200 vitalité
+ 1 pm 500 pods + 25/lvl 1800 + 50/lvl 9 000 144h 40%

Prune
Les dragodinde vous rendes dingues ? 50px-DragodindePrune Ivoire et Turquoise × Turquoise et Orchidée 200 vitalité
+ 2 po
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Selenia
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MessageSujet: 2   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 19:15

2 eme generation

Type Bonus final Pods Energie Maturité Gestation Coefficient d'apprentissage

Amande et Rousse
500 ini
100 vitalité
+ 2 créatures invocables 150 pods + 5/lvl 1100 + 15/lvl 2 000 60h 80%

Amande et Dorée
500 ini
50 vitalité
25 sagesse
+ 1 créature invocable

Dorée et Rousse
100vitalité
25 sagesse





Type Bonus final Pods Energie Maturité Gestation Coefficient d'apprentissage

Amande et Indigo
500 ini
50 vitalité
60 chance
+ 1 créature invocable 250 pods + 10/lvl 1 300 + 25/lvl 4 000 84h 80%

Indigo et Rousse
150 vitalité
60 chance

Dorée et Indigo
100vitalité
25 sagesse
60 chance

Amande et Ebene
500 initiative
50 vitalité
60 agilité
+1 créature

Ebene et Rousse
150vitalité
60 agilité

Dorée et Ebene
100 vitalité
60 agilité
25 sagesse

Ebene et Indigo
100 vitalité
50 chance
50 agilité


Type Bonus final Pods Energie Maturité Gestation Coefficient d'apprentissage

Amande et Orchidée
500 ini
50 vitalité
60 Intelligence
+ 1 créature invocable 350 pods + 15/lvl 1 500 + 35/lvl 6 000 108h 60%

Orchidée et Rousse
150 vitalité
60 intelligence

Dorée et Orchidée
100 vitalité
25 sagesse
60 intelligence

Indigo et Orchidée
100 vitalité
50 intelligence
50 chance

Ebène et Orchidée
100 vitalité
50 agilité
50 intelligence

Amande et Pourpre
500 initiative
50 vitalité
60 force
+1 créature invocable

Pourpre et Rousse
150 vitalité
60 force

Dorée et Pourpre
100 vitalité
60 force
25 sagesse

Indigo et Pourpre
100 vitalité
50 force
50 chance

Ebène et Pourpre
100 vitalité
50 agilité
50 force

Orchidée et Pourpre
100 vitalité
50 force
50 intelligence



Type Bonus final Pods Energie Maturité Gestation Coefficient d'apprentissage

Amande et Turquoise
50 vitalité
500 initiative
40 prospection
1 créature invocable 450 pods + 20/lvl 1 700 + 45/lvl 8 000 132h 40%

Turquoise et Rousse
150 vitalité
40 propection

Dorée et Turquoise
100 vitalité
25 sagesse
40 prospection

Indigo et Turquoise
100 vitalité
60 chance
40 prospection

Ebène et Turquoise
100 vitalité
60 agilité
40 propection

Turquoise et Orchidée
100 vitalité
60 intelligence
40 prospection

Turquoise et Pourpre
100 vitalité
60 force
40 propection

Ivoire et Turquoise
100 vitalité
40% dommage
40 prospection

Amande et Ivoire
500 initiative
40 vitalité
40% dommage
1 créature invocable

Ivoire et Rousse
200 vitalité
40% dommage

Dorée et Ivoire
100 vitalité
40% dommage
25 sagesse

Indigo et Ivoire
100 vitalité
40 chance
40% dommage
Ebène et Ivoire
100 vitalité
40% dommage
40 agilité

Ivoire et Orchidée
100 vitalité
40 intelligence
40% dommage

Ivoire et Pourpre
100 vitalité
40% dommage
40 force



Type Bonus final Pods Energie Maturité Gestation Coefficient d'apprentissage

Amande et Emeraude
500 initiative
100 vitalité
1 créature invocable
1 PM 550 pods + 25/lvl 1 900 + 55/lvl 10 000 156h 20%

Emeraude et Rousse
300 vitalité
1 PM

Dorée et Emeraude
100 vitalité
25 sagesse
1 PM

Emeraude et Indigo
100 vitalité
30 chance
1 PM

Ebène et Emeraude
100 vitalité
30 agilité
1 PM

Emeraude et Orchidée
100 vitalité
30 intelligence
1 PM

Emeraude et Pourpre
100 vitalité
30 force
1 PM

Emeraude et Ivoire
100 vitalité
20% dommage
1 PM

Emeraude et Turquoise
100 vitalité
25 sagesse
40 prospection

Prune et Amande
500 initative
1 créature invocable
1 PO
100 vitalité

Prune et Rousse
300 vitalité
1 PO

Prune et Dorée
100 vitalité
1 PO
25 sagesse
Prune et Indigo
200 vitalité
1 PO
60 chance

Prune et Ebène
200 vitalité
1 PO
60 agilité

Prune et Orchidée
200 vitalité
1 PO
60 intelligence

Prune et Pourpre
200 vitalité
1 PO
60 force

Prune et Ivoire
200 vitalité
1 PO
40% dommage

Prune et Turquoise
200 vitalité
1 PO
40 propection

Prune et Emeraude
200 vitalité
1 PO
1 PM



Je ne mettrais pas les images ici je nai pas 5 h a consacrée au drago
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Selenia
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MessageSujet: ^^   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 19:25

XP
Pour rappel, expérimenter une dinde au delà du niveau 5 (au delà du seuil de fécond) ne sert que pour les chevaucheurs qui veulent augmenter les bonus de leur dinde.

Le système est semblable à l'xp de guilde ; une monture ne peut gagner de l'expérience qu'en PvM, on choisit le % de don d'xp. Cependant cela diffère sur le point suivant : si on choisis 0% d'xp à donner à la monture celle-ci gagnera 20% de notre expérience sans que le cavalier en perde, on peut donc donner jusqu'à 110% d'xp. L'xp de la monture prime sur l'xp de la guilde, la guilde gagnera (100-XPmonture) * Xpguilde.

Pour pouvoir monter sur la dinde il faut :

Être de niveau > 60
Dragondinde apprivoisé avec une maturité maximale et en forme (Energie > 50)
Pour monter rapidement utilisé le raccourci Maj+D (Shift+D, personnalisable) ou bien un sifflet .
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Selenia
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MessageSujet: voilou !   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 19:26

Voili Voilou !
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Saibleue
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Saibleue


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MessageSujet: merci Wiki Dofus ^^   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeMar 17 Mar - 22:59

Merci pour les renseignements, vous les retrouverez à cette adresse http://www.wiki-dofus.eu/w/Accueil, aisi que bien d'autres informations.
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fee-stina
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fee-stina


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MessageSujet: Re: Les dragodinde vous rendes dingues ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeVen 20 Mar - 14:47

Les dragodinde vous rendes dingues ? Triste-crise Je veux des drois pour corriger les fôte d'horthograffe !!!!

Citation :
des souci avec leur monture et pour pas que vous embetier

On dirait plutôt :

Citation :
des soucis avec leur monture et pour ne pas que vous embetiez

Citation :
Objet fabriçais par les bricoleur notez que pour etre tranquielle avec les objet d'elevage il vous faut 1 paysan 1 bucheron avec votre bricoleur.
Les dragodinde vous rendes dingues ? Doh%21-45

Correction:
Citation :
Objet fabriqué par les bricoleurs notez que pour être tranquille avec les objets d'élevage il vous faut un paysan un bucheron avec votre bricoleur.

Citation :
Pour que la drago soient montable il lui faut 100% de maturiter (livible sur la page statistique) pour augmantait la maturiter veiller a ceux que votre drago et un minimum de 20 d'énergie pour augmentait l'energie il faut la mettre dans l'enclos des mangeoirs .
Les dragodinde vous rendes dingues ? 0084

Correction:
Citation :
Pour que la drago soient montable il lui faut 100% de maturité (visible sur la page statistique) pour augmenter la maturité veiller a ceux que votre drago et un minimum de 20 d'énergie pour augmentait l'énergie il faut la mettre dans l'enclos des mangeoires .

Citation :
Maintenant que vous savez les objet voici a quoi il servent :

-Mangeoire=energie
-abrevoir=maturiter
-caresseur=sereniter
-baffeur=agressiviter

Lisez les regle tiens des nouveaux verbes dans la langue française !!!

Correction:
Citation :
Maintenant que vous savez les objets voici à quoi ils servent :

-Mangeoire=énergie
-abreuvoir=maturité
-caresseur=sérénité
-baffeur=agressivité

Je peux continuer mais plus de crédits !!! je note Les dragodinde vous rendes dingues ? Un-sur-dix pour l'écriture !!!
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philippe
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MessageSujet: Re: Les dragodinde vous rendes dingues ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeSam 21 Mar - 20:04

mort de rire on te reconnais bien j'espere ne pas avoir fait de faute dans ce message
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Selenia
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MessageSujet: et !   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitimeVen 27 Mar - 20:28

vais pas corriger mes faute sur plus de 2000 mot j'ai a rattraper saib sur le bwork je viens juste de up 72^^je rattrappe 77
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MessageSujet: Re: Les dragodinde vous rendes dingues ?   Les dragodinde vous rendes dingues ? Icon_minitime

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Les dragodinde vous rendes dingues ?
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