Guilde Dofusienne
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 Les Monture Aide Partie 2

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2 participants
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Pacgirl
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Pacgirl


Messages : 65
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MessageSujet: Les Monture Aide Partie 2   Les Monture Aide Partie 2 Icon_minitimeLun 22 Déc - 10:59

Ma dragodinde sauvage est féconde !
Bravo, vous avez mis les caractéristiques comme il fallait. Elle va donc se précipiter vers la première dragodinde féconde de sexe opposé qu'elle rencontrera.. Attention à qui vous cotoyez dans les enclos publics ! La dragodinde mâle, en bon mufle qui se respecte, retournera à la vie sauvage dès qu'elle aura copulé avec une femelle. La dragodinde femelle entre en période de gestation. Placez-là 48 heures dans l'étable, et vous verrez une portée de 1 à 3 petits apparaître. La femelle ne se barre qu'une fois le(s) petit(s) né(s). Mère indigne ><.

Ooh qu'ils sont mimi les petits !
Voué, et maintenant, on recommence.
Vous avez donc un ou une ou plusieurs dragodindes, non sauvages, à élever. Ben oui, vous pouvez pas monter de si petites bêtes ! Alors on recommence : on la fait passer en état serein (entre -2.000 et +2.000), on lui fait gagner de la maturité. Au fur et à mesure que sa maturité augmente, elle grandit. Une fois à taille "adulte" (avec sa maturité au max), il faut qu'elle gagne de l'énergie. Direction la mangeoire ou plus rapidement, équipez-la et gavez-la de 101 poissons frais, feuilles de kaliptus, ou viande chassée. Elle prend 10 points d'énergie par poisson ingurgité.

Comment je monte dessus ?
Une fois votre dinde montable, quelques étapes à suivre.
Déjà, il vous faut le niveau 60. Sans quoi impossible de grimper sur une monture. Ensuite rendez- vous à n'importe quel enclos public. Cliquez sur la porte de l'enclos pour accéder au "menu".

Les Monture Aide Partie 2 Monter1_20
Une fois la maturité au max, cliquez sur Equiper en haut pour la passer dans la case "monture équipée"

Les Monture Aide Partie 2 Monter3_30
Ouvrez votre inventaire : il y a désormais une selle sous la case familier. Nourrissez votre monture, sinon vous ne pourrez pas la monter

Les Monture Aide Partie 2 Monter4_20 Les Monture Aide Partie 2 Monter5_20
Enfin, en bas à droite cliquez sur "Ta monture" : vous pouvez lui donner un nom, régler le %age d'xp, et monter dessus, grâce à la petite main.

Maintenant, vous pouvez la monter. *Pouf* vous avez soudainement pris de la hauteur Wink Un moyen plus rapide ? Un sifflet à vendre 1000k, au pnj de la montagne des éleveurs en [-17.0]. Ou un raccourci, Shift+D, personnalisable dans vos options

oujours dans la partie "monture", vous pouvez attribuer un pourcentage d'xp à votre monture. Combattez avec elle, et vous verrez son niveau augmenter. Ce qui signifie donc que seules les dindes non sauvages, montables, ont des bonus. Attention : vous ne pouvez pas équiper en même temps votre familier et votre monture !

Les caractéristiques des montures dépendent de sa race, et de son niveau. Le bonus "+1 créature invocable" apparaît chez les dindes amandes et les dindes amandes & rousses au niveau 50. Le second bonus "+2 créatures" apparaît au niveau 100. Chez les autres croisées à base d'amande, le bonus "+1 créature" n'arrive qu'au niveau 100. Les dindes peuvent être montées jusqu'à ce qu'elles atteignent le niveau 100
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philippe
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philippe


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Localisation : d'Astrub a Bonta un vrai pigeon voyageur lol

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MessageSujet: Re: Les Monture Aide Partie 2   Les Monture Aide Partie 2 Icon_minitimeLun 29 Déc - 19:03

super idée encore une fois mais vous devez savoir qu'il existe un livre intitulée les dragodinde: bien les élevé



Mais exellent travaille quand meme Pac
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